弱体魔法の累積ヘイトが大幅に減少した。 よって、現在は昔のようにptでのhnmなどの赤盾はほぼ不可能になっている。 ★修羅の道でのエン削り赤としてしっかり役目を果たせるように装備強化に取り組んだお話です。 続きを見る. 赤魔道士 、又は サポ赤 で使える エン系 魔法 の追加 ダメージ だけを使い敵に ダメージ を与えていく戦法。 エン系 魔法 の追加 ダメージ と 物理 攻撃 で削る 編 メイン赤さんは、1撃のエンダメが400ちょっと。私が最初は100って有様でした。メイン赤さんが言うには、エンダメージは強化スキル依存でii系だと初撃にしか乗らず攻撃時の強化スキルに依存してしまうため、エン削りではi系が有効と言うことでした。 エン系追加ダメやストライで下手な前衛より削る火力がある。勇者ジョブにいっそう拍車がかかっているぞ!」 ptでの赤盾はほぼ不可能に. 5.3で召喚の火力が落とされて赤との差が小さくなったので圧倒的な差があったのがどっち採用してもいいんじゃないかという感じのバランスになりました。, メカニクスは歪というか毎回完全に同じことが出来ないのにタイミングはずらせないアビを持っているせいで判断に困ることもあります。マナフィケーションとか。, 開始15秒前にアクセラを使って5秒前でサンダー詠唱を始めます。ここまで回すと少なくともファイアprocがあって、50%の確率でストーンprocがある状態になります。procによって分岐します。, ストーンprocしたら→「ファイアサンダー→デプラス→ストーンエアロ→マナフィとコルアコル→近接コンボ」, ストーンprocしなかったら→「ファイアエアロ→アンガジェ→マナフィ→近接コンボ」, どちらも一長一短ですがコンテンツによっては開幕マナ50/50にしてからマナフィをして増やしたマナを大きくするよりも早く発動させた方がタイムラインにハマることもあるので実戦で動かしてどういう感じか判断してください。, マナは溢れなければなんでもいいのでアクセラレーションが残っているなら使い切ってから90/90くらいで近接コンボに入ってもいいし、ブラックとホワイトを交互に増やさないといけないということもないので例えばマナが同じ値になってしまうことが予想されたり、マナが低い方のprocがあったら先に使っておいてフレア(ホーリー)の確定procの機会を逃さないようにします。, 連続魔があるので移動にはさほど困らないですが、迅速魔も重要なリソースです。ストーンとファイアのどちらか片方がprocしていて、例えばストーンprocだけあってサンダーをしてもマナが偏り過ぎない場合は迅速してサンダーでファイアprocを狙います。迅速魔でprocを狙った回数がなるべく多くなるようにしてください。, フレアホーリーでprocの機会を逃さないようにしたり迅速魔でprocを狙うのは戦闘全体でジョルラを使った回数を極力減らすためです。ファイアストーンよりも威力が20低くてマナも3少ないのでこれを減らすのが重要になります。, デプラスが出来る時はデプラスで足場が狭いなどの理由がある時はアンガジェをします。なるべくデプラスで威力を稼ぎましょう。, エンボルはみんなが活かせるタイミングで使います。近接コンボと絡めることが出来る時はコンボの1と2段目の間に挟むようにしましょう。, マナフィはコンテンツによってどうしても今使うとマナが溢れまくるとか今使っても80/80にならないとかがあると思います。でも使う判断基準はしっかりあります。基本マナが40/40~60/60の間(50/50が理想)で使いますが、procの関係で毎回マナフィのリキャが終わるタイミングでのマナは一定ではないので「これ以上遅らせたらエンボルや他シナジーに一切合わなくなる(大体リキャが終わってから15秒以内)」という時はマナを溢れさせてでも使っても構いません。40/40未満の時はどんな状況でも使いません。, エンルプリーズはギミックによる移動のために詠唱中断しそうなところや今から詠唱していてもノックバックで中断されるといったシーンがある時にだけ使います。移動のためにエンルプリーズをした時はタイミングを覚えておいてそこで迅速魔を使えるようにしておきましょう。マナを5/5消費するのでちょうどよくマナフィをする調整スキルのように見えますがそれをするくらいならば普通に魔法を使って溢れさせた方がマシです。, たくさん使っていればそれでいいというくらいの認識で大丈夫です。フレアホーリーは低い方でなかった時のproc率が20%ですが、これにもアクセラは乗るので覚えておくとよいでしょう。近接コンボをアクセラが残っている時に使わざるを得なかったなどの時に役立つかもしれません。, どの職でもそうですが薬タイムに威力の高いものやアビを入れてなるべくたくさんの恩恵を受けられるようにしましょう。, ・フレッシュを2回。薬を使ったらすぐ次のGCD間に挟まなければリキャが25秒なので厳しくなる。, ・コントルと移動系をそれぞれ1回。移動系はマナフィのリキャリセットを絡めて2回使えるとなおよい。, 移動系はそれぞれ1回ずつでもいいのでエンコンボ2回とフレッシュ2回を必ず守りましょう。大体2回目は6~7分あたりになるかと思います。コントルはリキャが25秒くらいなら薬の効果時間中にリキャが終わって1回挟めるので簡単です。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. エン系 魔法 を主体にしつつ 物理 攻撃 で ダメージ を与える戦法。 2. 5.3で召喚の火力が落とされて赤との差が小さくなったので圧倒的な差があったのがどっち採用してもいいんじゃないかという感じのバランスになりました。メカニクスは歪というか毎回完全に同じことが出来ないのにタイミングはずらせないアビを持っているせい 連携・エンダメ・魔法・赤の役回りなど度外視して ただ殴るだけの状態での試算なのでしょうか? 攻防比キャップする状態もほぼほぼパーティ前提になりますから だとするとパーティでの求められる役割等など色々できる赤からすれば 赤魔道士; 忍者 ; ナイト ... この時のエンダメが200くらいでした。 ★修羅の道のエン削り赤で貢献するための装備を集めてみる.



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